だす えんで

オワタ\(^o^)/ いろんな意味でオワタ。
って、毎回言ってるな、俺。まあ、来月は執行法でもやって暮らすか。

とは言え、明日以降は適当にゲームやってます。場所は十中八九、PCの2階ですので。

さて、ちょいとアキバに寄るか。バッシュを買って帰るのだ。いや、靴ですよ? A級ヘビメタとかエスト専用機じゃないですよ? ついでに、俺が履くんじゃないですよ?





デスマやってきた。

ローザさんじゅうななさい@HEY
デスALL、EX4-1。久しぶりかつお疲れのわりには問題なし。ジュンヤーとラノサたんはロックを使うとグッと楽になるということが骨身にしみた睦月の末日。

あと、なんか西遊記モチーフのベルトアクションのロケテをやってたみたい。ベルトアクションの新作って久しぶりじゃね?

無理なものは無理

ついに穴を開けてしまった。補填しておこうと思ったんだけどネタもないし。今月は皆勤だったのになー。天使のなっちゃんに負けたときの竜堂終ぐらい無念。

山手線からSHIBUYA-AXが見えることに初めて気付いた。前は見えてなかった気がするんだが。木でも切ったか?

昨日のんびりし過ぎた

今日は完全に引き篭もりです。ほとんど座りっぱなし。PCも今初めて点けました。ネットやって時間食うとまずいんでねー。そんなわけなんで、外界からかなり隔絶されてます。一時間おきに入ってくるケータイのニュースくらいよ。それで知ったのですが、スハルト元大統領が亡くなったらしいですね。銀河の歴史がまた1ページ……、というところでしょうか。

さて、それでは最後に一言だけ青く。

サンバ茜、( ゚Д゚)ホスィ・・・

通常版の方が普通に良くね?

復刻のお知らせ

歴史系のエントリを一つ復刻しました(一般知識)。何回も検索して探してくださった方がいたようで申し訳なかったので。歴史系エントリは他にも幾つかありましたけど、また検索があったらその時に復刻するかもしれません。
なお、今後は此処で歴史系エントリを書くことはありません。もうやる気がしない。

(追記)
天河&ヒッタイトのエントリも二つ復刻しました(青い読書感想文)。

星は歌う (1) 他

コンビニでマリみて買うってちょっとどうよ。


□ 星は歌う (1)/高屋奈月/花とゆめコミックス

高屋奈月の最新刊。フルバテイストが残ってますね。透→サクヤ、魚ちゃん+花ちゃん→せーちゃん、莢→優里&奏、慊人→チヒロ、というのが目下の印象。

まだはじめなので内容には突っ込みませんけど、ネットでの評判は区々ですね。ただ、見た限りで言うと、フルバテイストが強く残っていることを是とする意見が多いように思えます。でも、一つの作品にそれ以降の作品を拘束させても面白くないと思うんですけどねえ。



□ マリアさまがみてる (8)/長沢智/マーガレットコミックス

漫画版マリみて完結。原作の「いつしか年も」で終わります。要するに、旧三薔薇様が卒業するところまでですね。乃梨子や瞳子を登場させないあたりはなかなか思いきったものですが、マリみてももうブームは去っていますし、ダラダラ引きずらなくて却ってよかったかもしれません。TVのように「パラソルをさして」までやるのもありだったかもとは思いますが。

さておき、本作はラノベの漫画化としてはかなりのクオリティでした。ただ、いかんせん、中分け凸出しの祥子さまのインパクトが強すぎてなんともかんともw あーでも、SDの小笠原祥子さまも凸が出てたな(七三だったけど)。

ところで、マリみてブームはもう去ったと書きましたけど、あくまでブームが去っただけで、メディア展開自体はまだまだ続いてるんですよね。ピザーラと提携したりとか、アニメの第4期がTV放映に決まったりとか。そんな中で、セカンドライフに「薔薇の館」が登場することになったそうです。どう考えても、ドキッ!男だらけのリリアン女学園、になりそうな気がしますけれども。読んで字の如くの「薔薇の館」になりそうだなw

IMPULSE SHOPPING

これで「衝動買い」。嘘のような本当の話。高校の頃、友人が持っていた単語帳でこれを見て吹きましたよ。あともう一つ、「son of a bitch」の複数形が「sons of bitches」だということを辞書で知った時も吹きました。何が可笑しかったかというと、そんな罵詈雑言にまできっちり文法の適用があるのかyo!ってことです。まあ、箸が転んでも可笑しい年頃でしたし。エロ単語を調べたりはしませんでしたけど、こういうバカネタ探しをするのは好きだったな。
そういえば、「自動販売機って英語でなんて言うんですか?」という質問に対して「slot machineかなあ?」と答えた英語教師がいましたけどお元気なんでしょうか?チャー○ー先生。後日調べてきて「vending machineだ」と訂正していましたが、いくらなんでもスロットマシンはねーよw
で、なんでこんな前振りをしたかって言うと、ついカッとなって買ってしまったものがあるからです。反省はしていませんが、冗談抜きで金がありません。WFはパスした方がよさそうだなこれは。QMA5の稼働も3月でいいやw


そんなことより!
2日遅れでサンデーを読みました。「DIVE!!」が後ろに来ていてちょっと心配。サンデーは掲載位置が下がったから危険というわけでもないですが、やっぱりちょっとね。「ワイルドライフ」は変な終わり方したな。まあ、途中からかなり意味不明な漫画になってたけど。読み切りの「パンドラキューブ」にはちょっと吃驚しました。読み終わるまで、というか、目次のコメ欄を見るまで、作者が渡瀬悠宇だと気付きませんでした。どれだけ絵が変わったんだよ。

さらにサンデーの話を続けて。広告ネタを二ついきます。

ファルコムの広告が載っていました。3月20日に「イースDS」と「イースII DS」が出るそうです。正直、ファルコムのリメイク商法には辟易していますので、できれば関わりたくないんですが、……フィーナとレアには弱いんだよなあ。くやしいっビクンビクンな結果になりそうでちょいと鬱かもしれません。



もう一つは田宮模型の広告。RCカーのホットショットの宣伝です。ホットショットといえばもう20年も前のモデルです。どうやら復刻版のようですね。他にも当時のマシンが幾つか復刻されているようです。

実は私、ホットショットを持っていました。というか、まだ手許にあります。相当オーバーホールしないと動かないと思いますけど。小学生の頃に頑張って作ったんですよね。当時はコロコロコミックで「ラジコンボーイ」なんていう漫画が連載されていましたし、テレ東系で「田宮RCカーグランプリ」という番組も放映されていましたので(1999年まで放映していたとは知りませんでした。当時は日高のり子がアシスタントだったんですけど)、ラジコンはまあ、人気ホビーの一つだったと言えるんじゃないでしょうかね。

ホットショットはですね、当時の4WDモデルの中で初めてシャフトドライブを採用したマシンだったんです。他の4WD車はベルトやチェーンを使った四輪駆動だったんですけど、ホットショットはギアシャフトを使っているんですね。そのため、四駆構造自体は頑健な反面、車体が重い。よって、ぶっちゃけ、パワーウェイトレシオがでかい。バッテリーの持ちも悪い。でも、頑丈で遊んでて楽しかったな。私が買った時にはホットショットはニューモデルでもなんでもありませんでしたし(スーパーショットすら出ていました。が、こちらは高かった)、ジャベリンとかドッグファイターとかゼルダとかブルドックとか他にいくらでも良いモデルがあったはずなのですが、わざわざホットショットを買ったのは、フォルムが気に入っただけではなく、「初のシャフトドライブ4WD」という謳い文句に惹かれたからなのでしょう。あとは、お子様だったので田宮の車が欲しかった。今ならゼルダを買うな、きっとw

さておき、こういう過去の名モデルを復刻しているのは喜ばしいです。いつかまた何か作ってみたいですね。昔みたいな普通のペイントはせずに、痛車にすると思いますけど。君のぞ仕様とかなw



ああ、今日も青いネタで埋められた。よかったよかった。

環ねえフィギュア大杉

痛いニュースから。

◆ “「昇天予告」は激アツ”「フランダースの犬」「母をたずねて三千里」「赤毛のアン」 …世界名作劇場がパチンコに

これは酷い。いくらなんでも少しは考えろと。Goサインを出した日本アニメーションはもう潰れた方がいいと思うんだ。



口直しに、久しぶりの色ぽネタ。

★ 1/6 ToHeart2 向坂環 プライベートver (2008年4月)
かなりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!な出来。ブキヤのサンプル写真を見る限りはね。メーカーの方の写真はなんだか塗りが今イチっぽい気が。サンプルレベルならば欲しいんだけどなあ。

★ 1/8 地獄少女 閻魔あい (2008年5月)
こちらはアルターの閻魔あい。アイペにやや癖があるものの、全体としては良く雰囲気が出ているかと。自分、クロノのあいを予約しているわけですが、こっちもいいなあ(というか、クロノの方はかなりアクが強いので好き嫌いが分かれるかと)。ブキヤのポイントが余ってたはずなんで、それで買おうかしら。

矢尾一樹の声が若い

魔女の騎士(どき魔女でも可)>本体552円
552x1.05=579(端数切り捨て) ……気のせいかしら〜?



そんなことより!
本当は昨日付にすべきネタなのですが、一応日付は変わっていたので、(大人の事情で)今日のエントリにします。昨日付にしちゃうと今日のネタがないんでw

昨日、珍しく、CATVの番組表を見ていました。そうしたらですね、ダンクーガとか書いてあるんですよ、ダンクーガ。どうせ獣装機攻だろ( ゚д゚)、ペッとか思いつつも一応調べてみたところ、超獣機神の方だったので、見ることに決定。初回放送はファミ劇で火曜25時30分です。 その後にメタルダーがあって、思わずそっちも見てしまったのは孔明の罠です。

今回は第3話「シャピロ!転生!!」。
久しぶりに見ましたけど、相変わらず(当たり前だ)アイラインが濃すぎて笑えます。話の方はまだ全然動いてないわけですが、とりあえず、ナスカの基地は誘爆しすぎだ。建築構造に致命的な欠陥があるだろう、あれ。
さて、次回は、幼女から人妻まで、ある意味メンバー中で一番獣な我らが雅人くんの登場です。*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*タノシミダワァ

魔女の騎士 〜ヘクセン=リッター〜 他

赤い核弾頭を3連発で。「星は歌う」は日を改めましょうねw


□ 魔女の騎士 〜ヘクセン=リッター〜/ニノ瀬泰徳/チャンピオンREDコミ
ックス


「秋田書店の核実験場」ことチャンピオンREDが世に送り出した超大型新型爆弾。レベルでいうと、バスターマシン3号クラス。こいつを見てくれ。どう思う?

1.5歳の頃から触手妄想
2.現実の女は嫌い。主人公が女だと感情移入できない(性的な意味で)。
3.(しかし、)男は極力描きたくない

という大命題の導く結論が、
 女 装 少 年 が 触 手 に (ry
というのは、コペルニクス的転回というか、ゲッター線を浴びての突然変異というか。ニーソだスク水だと騒いでいるだけの人間とは明らかにモノが違います。一般人とヘッドライナーくらい違います。

絵については賛否両論あるでしょう。漫画として下手な絵とは思いません。が、画風が古い。80年代の投稿イラストなんかでよく見た絵柄ですね。あと、レモン○ー○ルとか。端的に言ってバタ臭いです。もっとも、中身が中身ですので、絵はちょっとくらいバタ臭い方がいいのかもしれません。なんていうかな、これでオサレな絵になったらもう、成年誌に行った方がいいと思うw 今がギリギリのライン。

ともあれ、当ブログは二ノ瀬先生を今後も応援していきたいと思います。



□ どきどき魔女神判! (1)/八神健/チャンピオンREDコミックス

昨年夏に物議を醸したDSゲーのコミカライズ。先ずはじめに言っておくと、八神自重w 芋屋公認とはいえ、やりすぎだろう常考。おもしれーけど。

大筋はゲームと同じなので、予備知識ゼロの人はたぶん置いてけぼりです。イミフです。やってることは単純なんですけど、それだけに、まともな人ほど理解に苦しむでしょうw

各話の基本はパロディの連発です。私は一応、カオルク・ローキ以外は分かりました。黒木香ネタはさすがに分かんねーよw 一番アツかったのは「超天使ヨーヨーvs全方位マジックミサイル」ですが、吹いたのはBugってハニーです。バグハニのOPの出だしなんて、今時のウブな坊ちゃんは誰も知らないって。俺はなぜか憶えてるんですけど。ソラで歌えるw
第4話「オールれんげ攻撃」(wで3人が変身させられた3キャラ(芋屋公認)のチョイスは良かったですねえ。ナコじゃなくてシャルロットならばもっと良かったですが。MOWではジェニーは持ちキャラだったので、マイナーだなんて言わせませんよ? それと、これを読んで、DOMが積みゲーになっていたのを思い出したw



□ 月光のカルネヴァーレ (1)/隅田かずあさ/チャンピオンREDコミックス

脚本が下倉バイオで、原作がニトロプラス。原作とは登場人物は同じだが、ストーリーは全く違うらしいですね。ラノベともまた別とのこと。

内容的には、基本設定がちょいと分かりにくいかな。説明不足気味。終盤になってやっと主人公の立ち位置が少し分かる感じで。ゲームをやっていればそこら辺は問題ないんですかね。前述のどき魔女もそうですけど、メディアミックスでコミカライズされた作品は総じて新規層に対するケアが薄いものが多い気がします。もともとニッチな層をさらに絞り込んでしまってはいかんと思うのですが。角川なんかはそこら辺は上手だなーと思います。

絵は上手く、世界観は描写できているとは思いますけど、それ以上に評価する部分は今のところ見当たりません。判断保留。

お前は本当に秋田書店が好きだな

急用で寄り道する羽目になりましたので、本を買って、ついでにPCへ。
今日買ったのは、
・星は歌う(花ゆめ)
・どきどき魔女神判!(チャンピオンRED)
・魔女の騎士(同上)
・月光のカルネヴァーレ(同上)
の4冊。15日に続いて秋田だらけだな。
しかも、RED本が1冊増えてるんじゃね?というツッコミは却下します。
読書感想文はまた追い追い。


デスマ
ウィンディア&ローザでノーマルALL。今日はさっくりとクリアして帰る方向で。
ウィンディアはEDを両方見たのでもうやりません。使ってて楽しく感じないんで。

黒姫さま
レコ@オリでラーサあぼん。尻尾ワインダーの後のバラ撒きの2回目に引っかかってしまいました。あれー? 稼ぐ上でネックはやはり3面で、道中後半〜ボスをノーミス1ボム程度で乗り切りたいところなのですが、これがなかなか。ボムをケチらなければノーミスは問題ないんですけど。4面はクロガネ1-1だけボムっとけばおk。ノーボムだとちょっと怖い。1upをまたしても取り損ねたのは失態だったなあ。

血潮は青で心は紫

今月に入ってから全日更新しているという事実にちょっと吃驚。正直、もっと書かなくなるかと思っていましたけど。取扱いジャンルを絞ったことで却って書きやすくなったかな。時間的には大してかけていません。昨日のエントリは電車の中から携帯で更新だったんで30分弱(遅っ!)かかっていますが、PCからだと10分もかからんでしょう。いつもだいたい10〜15分程度で書いていて特に手間ではないのが、サボらないコツなのでしょうか。あんまり推敲してないので、upしてからフレーズの重複が気になって直したりすることは多いですけどね。

「狼と香辛料」6巻読了。まだまだ続くな、これ。
アニメは8日からもうやってるんですね。特に見る気もないんですけど。アニメは嫌いじゃないというか好きな人間であるのは間違いないのですが、そのわりには最近のアニメはほとんど見ていません。それも、限りなく「全く」に近い「ほとんど」ですね。見ていたのは、直近だと「なのはStrikerS」ですかね。その前は「マリみて・春」とか「地獄少女(二籠でない方)」になるんじゃないかな。あ、「地球へ…」は途中までは見てたか。
それでよく天青賢者やってるなってなもんですが、昨今のアニメは十中八九、漫画ラノベゲームが原作なので、そっちを知っていると大抵は対応できるわけです。主題歌と声優だけですよね、困るのは。それだけなら憶えるのは簡単ですし。そして、最近はニコでOP・EDだけ見て憶えちゃうっていうパターンが多いです。

18日に高屋奈月の新刊と漫画版どき魔女1巻が出ていたらしいですね。早速買いに走りたいところですが、これから月末にかけては大きめの本屋に寄る時間が取れません。前者はともかく、後者は近所の本屋には無さそうだ。明日覗いてみて無いようならば、どうしましょうかね。密林で買っちゃおうかなー。もう1冊欲しい本があるので、それも入れれば送料無料だし。3冊中2冊がチャンピオンREDというのはちょっとどうかと思いますけどw

これだけ書いておいてなんですが、自分、アニゲより学問の方が正解率が5%高いということは改めて主張しておきたいと思います。41245ですってば。

勝負は殺るか殺られるか

世間では今日・明日はセンター試験らしいですね。また新聞を見て、世界史と日本史だけやるかな。月が変わってからになると思いますけど。

さて、今日も半ドンだったので、午後から新宿でSTGなど。


デスマ
3クレ。ローザさんじゅうななさいで、デス・ラノサたん、デス4-2、デス・パパン。
1クレ目、順調にパパンを撃っていたところ、突如ボムが暴発。正規の3ボタンの下に連射ボタン二つと2ndボムボタンが付けてあるのですが、それに手が当たったらしい。すげー邪魔。ラノサたんはあと一歩でした。ケーキ食べてれば勝てたかも……。
3クレ目、パパのゲージはゼロだったのですが、集束弾に引っかかってしまいました。一瞬迷ってから回避行動に入ったのが間違いだった。前に出て仕留めとくべきだったなあ。


黒姫さま
レコでオリを3クレ。ラーサあぼんx3。
今更ですが、大琥珀ジャラジャラのやり方がやっと分かりました。ありがとう、初心者スレ。おかげで、カウンタ点滅時間が長くなって、高速弾にさらされまくってますw あれぐらい弾が速いと本当に楽しいよねえ。脳内でメリーさん汁が出まくりですよ。3ボス4ボスでノーボムがきっついけど。


しかしあれだ、QMA5が出たらちゃんと復帰できるかな、俺? STGのガチンコ感は他に代えがたい。

鳳、落つ

脚本家の鳥海尽三さんの訃報を朝刊で知りました。

鳥海さんといえば、昔のアニメのクレジットには頻繁に名前の出る名脚本家の一人でした。特にタツノコアニメは多く手がけています(当時、契約社員だったらしいですね)。サンライズ作品もけっこう多いですね。サムライトルーパーや味っ子もそうだとは気付きませんでしたけど。
「鳥海尽三」という字面にはとてもインパクトがあって、子供心にもよく覚えていました。氏が代表を務めた鳥プロの最後の作品となった「宇宙魔神ダイケンゴー」は今でも好きだなあ。

鳥海尽三さんのご冥福を心よりお祈り申し上げます。

とりあえず残留してみた

ここ数日はベラボーにしんどかったですが、なんとか一段落付きました。
が、来週からまたちょっと忙しい。今週末はゲームが出来そうですが、週明けから月末まではお休みです。その間、下手すると書くネタ無くなるな、此処w


ということで、デスマ。

きゃすぱぁ11さい
ノーマルALL。やっとクリアしますた。キャス子は移動速度がショット時は爆速でレーザー時は激亀なので、ローザとは使い方が全然違うんだということがやっと分かりました。チョン避けしながらごり押してもダメで、縦横無尽に動き回らんといかんのね。でも、それが分かると、使い魔の固定がローザと同じなので扱い易いです。ィンディアやまんじゅうは逆なんでやりにくす。

ローザさんじゅうななさい
デス4-2、デスパパン、デス4-2。城前半で死ななくなったんだからまあ進歩はしてるか。
3章2幕に沼を持ってきているのですが、サキュラ直前(サハギンやイヌが出てくるところ)でどうにもダメ喰らう。勿体ないけど決めボムすっかなあ。
パパンは発狂で避け損ねました。ゲージの残り3cmくらいでしたけど。ハイパーが使えていればなあ……。ローザはロックが使いづらいので、同一X軸上に並ばれた時がめんどいですな。無理に横に抜けようとするとミスしやすいので、やはり我慢なのでしょうか。

チアキングにはワロタけど

パーシバルktkr 「金剛番長」の話ですが。大豪院邪鬼サイズのキャラも出てきました。これ読んでると、ライパクやウルトラレッドがいかに抑えて描かれていたかがよく分かりますw


そんなことより!
痛いニュースを見ていたら、新ヤッターマンの主題歌についての記事が載っていました。早速動画を見てみましたけど、
……あー、ダメだろこれは。本編との繋がりが全く感じられないEDは蚊帳の外として、問題はOP。ヤッターマンの主題歌らしい元気のよさがない。ヒッキーを無理矢理連れ出してカラオケさせたみたいです。歌っているのは世良とよっちゃんだそうですが、この二人、当時の山本正之よりも年上だよな? 老化させてどうするんだよ……。
少し前にアトムの主題歌をZONEだかWhiteberryだかが歌ってましたけど、多少下手でも若くて元気のいい歌い手を選ぶべきだったと思います。berryz工房(だっけ?)にでも歌わせた方がマシだったんじゃね?

初代ジャンはもっと濃かったものだが

久しぶりに本をまとめ買い。と言っても4冊ですが。内訳は、「鉄鍋のジャン!R」 4巻、「アリーズ」文庫版3,4巻、「とある魔術の禁書目録」15巻。秋田書店に貢いでるな。とりあえずジャンだけ読みましたけど、変態度がとても若干足りてません。

積ん読になっていた「狼と香辛料」6巻を読み始めました。まだ第一章。

デスマを3回やってボロボロ。ローザさんじゅうななさいデス城あぼんx3。
カウンター効率がかなり良くなってきたのでハイパーしまくってますが、ドクロに紛れた打ち返し弾が全然見えてません。困ったもんだ。ようやく1億を普通に越えるようになったのだけは進歩ですが。
蛇足ながら、後ろの鉄拳が本気で邪魔ぽ。

そういえば、昨日寄ったタイトーには確かグラ2もあったような。CAVEだけじゃないっすね。その横に忍者龍剣伝があったのですが、リクエスト台とかなんとかって札が貼ってあったんですよね。誰だ、あんなのリクしたのはw

麻雀よりも下とは…

なんか全然半ドンになりませんでした。15時くらいには出られましたけど。

今日はなんとなく、新宿南口のタイトーへ。何年ぶりかな。最後にやった記憶があるのが「おしえてYourHeart」のような気がするのは気のせいかしらね?
そんなことより! 普通のビデオゲームが1フロアしかなくなっていたのがショックでした。しかもB2Fって、隔離する気かよ……。
STGは幾つかありました。虫、虫ふた、黒虫、デスマ、プロギア、ガルーダ2、むちポ、……あと何かあったかな?って、CAVEしかねーよw 大往生がないのが残念ですが、次回はむちポでもやるかな。

デスマ
ローザで3回。デス城パパx2、EX城。
デス城の方が楽ですね。パパは追い詰めてはいるんですけど、2回ともライフが0.5しかなかったので、1ミス終了。基本的に見切れてるんですがねえ。開幕ハイパーが使えればたぶん余裕。

虫ふた1.5@オリ
久しぶりというか、BL稼動後初めてやりましたが、レコの遅さと火力の無さに吹いた。ゲーム自体がスローペースなので、黒より楽に感じました。異端?
個人的には、黒姫オリの方が楽しいと思います。ここまでスピード感に差があるとはね。

“不思議”取り扱います 付喪堂骨董店 (3)

忙しいので今日はヒキー。尤も、寒いから暇でも外出しなかったと思うけど。
こういう日には読書感想文など。



■ “不思議”取り扱います 付喪堂骨董店 (3)/御堂彰彦/電撃文庫

昨年10月に出ていたらしいですが、全く気付きませんでした。

今回は「箱」「人形」「夢」「眠り姫」の4本。「夢」が一番面白かったかな。「理性的に破滅の道を選んだ七瀬と、夢の中で同じ立場に置かれて感情的に破滅の道を選んだ刻也が対照的でした。「眠り姫」はその後日談ですが、「夢」の重い後口をさっぱりさせるためのコメディ。ちなみに、この巻では「人形」「夢」「眠り姫」を通じて、刻也と咲が急接近します。夏に1,2巻のレビューで「つかず離れずの関係」って書いたばかりだったんですけどねえw

一つ余談ですが、「人形」では、人間を人形にする人形師が登場します(話の本質とは微妙に関係ないんですけど)。その手のネタは人形を題材にした読み物ではよくありますが、これに関連して、人形作家の四谷シモン氏が著作の中で面白いことを書いています。曰く、氏にとっての理想とは、生きているように見える人形ではなく、死体のような人形なのだそうです。生命があるかのように見える“物”ではなく、動かない“生き物”こそが理想ということなのでしょうか。「人間を人形にする」っていうのははたしてどちらなのでしょうね。

好事魔多し

ごきげんよう。今日も月曜も休みじゃないCASTERです。どちらも半ドンではありますが。世間が連休だなんて全く気付きませんでしたよ。


ストIVの情報がまた出てますね。今回は新キャラ情報が。→こいつ
……あのー、女ですよね、この、ミッドナイトブリスを喰らったバーディのような方は? これは〜、さすがに〜、やう゛ぁいんじゃないでしょうか〜? こわいよぅ。


さて、最後はいつものように。

黒姫さま@オリ
ラーサであぼん。ぬるいですか? すごく……ぬるいです……。今日は弾がよく見えていたのですが、それでノリノリだったのが却って災いしまして。
大きく右に切り返し→大きく左に切り返し→前の弾がまだ残ってるアルー!
ってのが3回。急ぎすぎ。もっとアフォなのが、
 (;´Д`)<私だって…アキが死ぬなんて…
 ( ゚Д゚)<ダマれ!このガキがぁっ!
 (;´Д`)<パルムぅううう!
の開幕同時あぼん。前に出過ぎててめり込んでました。会話中に気付けよ…… orz
なにやってんでしょうねえ、まったく。

黒姫さま@ゴッド
こちらは3面であぼん。もちろんレコですよ。
やれるようになってくるとゴッドは面白いです。確かにマニは要らんわ。オリの方が疾走感はあるんですけどね。

デスマ@ウィンディア
ノーマルでALL。ウィンディアはハイパー中は強いけど、通常時の火力がやはり低いです。フォレットと比べると一長一短ありますけど、爆発力のあるフォレットの方がやりやすい気もしますね。

デスマ@ローザさんじゅうななさい
EX城であぼん。ローザでEXデスをやっている人がいたので見ていました。峡谷がなかなか参考になりました。そのおかげで、上がって下がるところまではノーダメで。水平移動に移動してからの蜘蛛地帯は、どう考えても捌き方をミスっていたにも拘わらず、根性避けでやはりノーダメ。が、最後の最後に半魚ドンに一発喰らってしまいました。半魚人はどうも苦手。あそこはボムを決め撃ちしようかしら? 双子竜は岩弾波動拳の時に(ボム+オーラ撃ち)x2をするのが安定っぽいですね。ただ、この時の竜の当たり判定が今ひとつはっきり掴めていないので明らかにダメージ効率が悪い(撃ち込んでいるのにゲージが減っていないとか)。頭かね? 城は、死にはしたものの頑張った。もう少し。

休弾日

ということで、今日はQMAをプレイ。前回プレイ日が10日前の元日というのがライトなのか廃なのかは評価が分かれるところですが。

戦果の方は、先日書いた「新しく思いついたCNのマラリヤ」を一気にドラゴンに。ドラゴンでは1ゲーム。紫宝二人と賢王を踏んで幸先良く優勝。まあ、学多→アニ線→学四択(俺)→アニ線のセットで負けるわけにはいかんでしょ。中身は天青なんだしw アニ線は12月にはこまめに復習してたんですけど、また続きをやらんといかんね。

さておき、これで手持ち3枚のうちの2枚がドラ所属に。もう1枚はまだ下部リーグなので、次回にでも。

しかし、学四択はポロポロ落とすなあ。ぬっちゃけ、クイズゲーは多少ブランクが空いてもあまり影響はないのですが(それにしても昨日の大往生は酷かった)、○×や四択は厳しいわ。

晒し台ではやれません

昼休みにちょっとアキバまで。メロンを覗いた後で久しぶりに大往生をやったらボコボコでした。虫に比べてやっぱり判定がシビアな気が。ついでにデスマも一回。夜はデスマのみ3回。

昼のローザさん
EX城あぼん。が、今日は少し進歩有り。双子竜がノーダメで倒せました。ハイパーとボムを一発使いはしましたが。あと、使い魔の動かし方は少しずつ上手くなってきている気はします。次は登場即破壊のパターンをきちんと組むことですかね。

夜のローザさんじゅうななさい
「夜の」と付けてヒワイさを醸し出してみるテスツ。
EX城×2、峡谷
峡谷は徐々に被弾・接触率が低下してきてます。もっとも、気を抜くと3ゲーム目のようにフルゲージ持っていかれて死んだりもするわけですが。城は上達せんな……。

ぐだぐだ

ローザさんじゅうななさい
EX城あぼん×3。進歩ゼロ。酷い。

黒い子
ノーマルジュンヤーあぼん。こっちは酷すぎる。

今日は終わっとる。

ふぉとじぇにっく

今日も呑気にデスマを。

おまんじゅう
ノーマルで初ALL。ライフMAXだったので、ティラノ君はボムで圧殺しました。美しくないな。
EDはもちろん残留で。誰も見ていなかったので、記念撮影しておきました。キモスキモス。

ローザさんじゅうななさい
今日からデスではなく、EX非デスで。峡谷は、ボムとハイパーをけちらず、蜘蛛と半魚人に気を付けてれば、ダメは概ね抑えられそうです。
ちなみに、今日のベストはパーティー会場でした。まあ、前進はしてるな。


書き忘れていたが、久々に黒姫極弩をやったら3面まで行った。
オリ10万走行とかどうにもやれる気しないんで、しばらくの間、黒姫さまはゴッドメインで。

失敗

2回やってフォレットのED見れねえ orz
ドラゴンブレスが使いにくいというか。ブレスを当てないと全然減らないのがつらい。あと、レーザー+ブレスだと雑魚が捌きづらい。城に入ってからパパまでに4.5ゲージ減るとかってどんだけだよ。
個人的には白い子の方が楽だ。そして、ローザさんはやっぱり優秀。

しかし、本当に横シュー下手だな、俺。

自縄自縛

2chを見ていたら、オトメディウスのバージョンアップは4月だという噂が出ていました。今は1月上旬なんですけど、4月ってマジですか?(´Д`;)
正直、KONMAIもよくやるよなあというところ。オトメディウスって、どう考えても末永く遊んでもらうSTGじゃないじゃないですか。サーバーの問題もあるし、サテ単体で見ても、1クレで3ステージしかないSTGなんぞいつまでも遊んでもらえるわけがない。せいぜい1年くらいのスパンで、その間は短期集中でバージョンアップしまくってプレイヤーを逃がさないようにすべきなのに、マドカ以外の追加が無し。未だにデフォルトの4ステージしか選べないとかいって、どう考えても終わってます。確かに、クイズ問題の追加と違ってSTGのステージ追加は大変でしょう。でも、それならば開発段階で10ステージくらい作っておいて、早い段階から小出しにしていくべきだった。仮に4月にイースター島を追加したとしても、その頃には一部のスコアラー以外はやってないんじゃないですか?
聞くところによると、オトメディウスの筐体って高いらしいですね。KONMAIとしては筐体を売ってしまえば一段落なのかもしれませんけど、プレイヤーや店はそうはいかないわけで。七島とかなんで入れないんだろうとはじめは思っていましたけど、やはり入れないのが正解だったんですかねえ。

さて、明日はやることあるんで早いとこ引き上げますが、午後一で少しだけデスマる予定。
ローザさんじゅうななさい(デス)とおまんじゅう(ノーマル)とをプレイ予定。
フォレットは未プレイで明日が初となりますが、たぶんクリア出来ると思う。そんな気がする。
というわけで、明日はお風呂シーンを眺めてニラニラしてると思いますが、ヲチしたりはしないで下さい。

一年の計は元旦に有りと申しますが

朝日さん、頭は大丈夫ですか?

そんなことより!
マラリヤでいいCNを思いついたので、週が明けたら作ってこよう。
これで3キャラ用意出来たぞウヒヒ。

EXデス城無理アルー!

今日もSTGのみ。が、正月気分もそろそろ抜かんとダメですね。
来月に入るとまた少し暇なのですが、今月は忙しいので、あまりまとまったプレイは出来ないかもー。それでも出来る限りは。


デスマ
ローザ・EX非デス→ローザ・デス
いずれも城であぼん。1クレ目は峡谷に初挑戦。なんとか抜けましたが、手傷を負った上に、ランクの上がった城で持ち堪えられず。2クレ目は峡谷無しのデスモード。パーティー会場手前までいってあぼん。城開始早々に変な弾に二連続で当たって死んだので、これがなければパーティー会場までは行けていたはずですが(´・ω・`)
結論として、峡谷はもうしばらく無しですね。峡谷自体もさることながら、その後の城がきついので。


黒姫ふたり@オリ
3面で変な弾に当たりまくるのー! さすがにやってられん。
ラストゲームでも、3面道中で2ミス→4面開幕直後にミスとかやりました。ただ、そこからのーミス、ラーサ余裕でした。謎過ぐる。3ボスとラーサは開幕が一番苦手なので、ここでボム2個くらい使って飛ばしちゃうのがいいのかも。
重症な点がもう一つ。今年に入ってから一度も1upを取れていません。なんだかな… orz

はじめてのデスモード

今日はデスマメインで。というか、デスマをしこたまやった後で黒姫をやったら、フィーリングが合わずに論外な出来だったので、語るまでもないのです。


デスマ
ローザ→ウィンディア→キャスパー→ローザ→ローザ

ローザ1
3・3・3・3・2・2でALL。ローザの非デスプレイはこれが最後です。

ウィンディア
ティラノサタンであぼん。ゲージが残り5mmくらいのところで収束弾を避け損ねました。例によって、2ndエクステンドしていません orz

キャスパー
11さい初プレイ。城まで行かずにあぼん。
1.レーザー時の移動遅すぎ。ショーティアかお前は。
2.レーザーのくせに貫通しねー! 障害物が多いと泣ける。
3.オーラ撃ちしても実はあんまり減ってない。
ぶっちゃけ、使いづらいわあ。

ローザ2・3
オールLv3でデス・峡谷なし。いずれも城であぼん。パーティー会場へはたどり着かず。
デスモード面白いわぁ*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*
打ち返し弾が楽しすぎる。使い魔の動かし方をもっと練習しないと城が越えられそうにないけど。

ねんまつねんし あおいどくしょかんそうぶん

漫画とラノベを取り混ぜて。


□ ルードヴィッヒ革命 (4)
完結。結局のところ最後まで茨姫純愛路線のルードヴィッヒ王子に萌えますた。

□ 無限の住人 (22)
この漫画は一巻だけ取り出してコメントするのは難しいのでパス。

□ ひだまりスケッチ (1)(2)
当たり障りのない四コマ。結局のところ4コマっていうのは、絵柄と雰囲気がツボるかどうかが全てなのでしょう。個人的には、嫌いじゃないけどまあそれなり。
ただ、部屋番号結びと伝説の(?)看板結びはもう完璧です。

□ アリーズII (2)
アンフィトリテさんがついに登場!……と思ったら、そう来ましたか。ちょっと予想外の設定でした。ヘカーテはこのままいくとまた死亡フラグが立ちそうだなあ。
ところで、旧作の文庫版3,4巻はいつ出るんでしょう?

□ 鋼の錬金術師 (16)
プライド登場。昔、アニゲ多答でプライドを外して不正解喰らったことを思い出します。物語はさほど進まず。

■ ゼロの使い魔 (13)
以前に書いた「外伝の方が面白くね?」の理由が解りますた。才人やルイズのせいじゃない。アンリエッタが嫌いなんだわ、俺。

■ マリアさまがみてる 「キラキラまわる」
とりあえず可南×瞳子GJ! 巻が進む毎に男前になるな、可南子は。志摩子の秘密第二弾は、なんだかちょっと後からとってつけたような感じがします。

□ 水着彼女
wktkしてみたが、面白くなかった。一応言っておくと、よい子は読まなくていいですw

■狼と香辛料 6巻
□ブラッドハーレーの馬車
積んだまま未だ読んでません。

姫始め

オチはもう分かっていると思いますが。


今日はSTGのみ。デスマ1クレ+黒姫オリ1クレ+黒姫マニ3クレ。
STGっていうのは本当に金がかからんね。5クレで2時間強遊べる。まあ、ベルトアクションなんかはもっと持つけど(1クレで1時間とか)。麻雀やクイズその他のカードゲーで荒稼ぎすることをおぼえちゃうと、STGなんかはインカムが悪くて出してられないんだろうな。オトメディウスみたいな稼ぎ方されるのも嫌だけど。STGで頑張ってるメーカーやゲーセンには頭が下がりますよ。


デススマイルズ
ローザで非デス・峡谷抜きALL。
正月早々幸先がいいが、相変わらず全然稼いでない。ティラノを倒した瞬間に2ndエクステンドとかってどんだけですか。2chを見ているとみんなアホみたいに(失礼)稼いでるみたいなので、自分ももう少し頑張らなければ。
次からはもう少し難度を上げる予定。
1.ローザでデスモード・峡谷抜き
2.ローザで非デス・峡谷有り
3.キャスパーで非デス・峡谷抜き
どれから片付けようかにゃー。
ちなみに、私はローザが一番好きです。ローザ≧ウィンディア>キャスパー>フォレットですね。もっとも、サキュラちゃん>ローザだけどなw


さまふたり ブラックレーベル オリジナルモード
レコちゃんでALL。
なんか今日はえらく楽でした。酒が入ってるからかな? 調子こいてて1upを取り損ねても気にしない!w
適当に稼ぎながらノーミスで突き進んでたら、4面の途中でやけに弾速が上がって笑えた。いつも言っているように稼ぎはあまり気にしないタチなのですが、稼ぐことによってゲーム性そのものが変化するならばやっぱり稼いだ方が面白いですな。


虫姫さまふたり ブラックレーベル マニアックモード
レコちゃんで、3ボス、3ボス+ラーサ。
後者は3ボスで死んで悔しかったのでコンテしたところ、4面をノーミスで越え、そのままラーサまで突っ走りました。やはり自分は3面が下手ですね。というか、3ボスが苦手なのだ。4,5面の高速戦は好きなんだけどねえ。もっとも、ごり押しでいいから3ボスを超えればラーサまでは見えてきたので、気合い入れて頑張ります。ラーサ対策はその次の課題ということで。

お年始

明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。


【○×】
CASTERが2008年最初にやったゲームは「デススマイルズ」である。

【4択】
次のうち、CASTERが2008年最初にプレイしたアーケードゲームを選びなさい。
1.オトメディウス
2.クイズマジックアカデミー4
3.デススマイルズ
4.虫姫さまふたり










○×>×、4択>2
今年のゲーム初めは、DSの「ピンキーストリート キラキラミュージックナイト」でした。

アーケードの方はちょっと意外かもしれませんが、QMA。おニュウのカードをドラゴンに。マラリヤに拘らなければ、このカードが次期メインです(今度こそ本当)。マラリヤに拘るとしてもサブにはします。もっとも、CASTERカードも引き継ぐので、この日記での名義はあくまでCASTERのままです。

それでは、今年も良いゲームライフを。とりあえず、黒姫マニALLを目指すぞー。